益智游戲、格斗游戲、賽車游戲以及解密游戲,在scratch編程軟件學習成為6年級信息課的常規課程,孩子們利用軟件,將平時玩過的游戲搬進了課堂,進行自我“開發”,信息課也變得越來越生動。
1月12日,義烏市首屆scratch編程周活動在上溪小學啟動。編程這門越來越重要的技術,正在逐步深入中小學生的課堂中。
2017年7月《國務院關于印發新一代人工智能發展規劃的通知》中指出,實施全民智能教育項目,逐步推廣編程教育,鼓勵社會力量參與寓教于樂的編程教學軟件、游戲的開發和推廣,Scratch編程在義烏的學校中越來越普及。
“從2014年開始,編程在我們學校6年級下就成為了一門常規課程。”上溪小學信息課老師金國告訴記者,“去年我們學校在金華市的編程比賽中獲得了一等獎的好成績。Scratch軟件的使用,對孩子們數學思維的強化,也有著非常大的作用。”
據了解,Scratch是一款由麻省理工學院設計開發的少兒編程工具。使用者可以不認識英文單詞,也可以不會使用鍵盤,構成程序的命令和參數通過積木形狀的模塊來實現,用鼠標拖動模塊到程序編輯欄就可以,是一款非常適合小學生使用的編程軟件。
來源:本文轉自大浙網
編程營是杭州酷創教育科技有限公司旗下少兒編程品牌,引入歐美先進教育理念和課程平臺,致力于中國青少年STEAM教育。立足于少兒編程培訓,幫助中國青少年接軌世界最優秀的科學和編程教育,擁抱全球最先進的信息科技。低年級課程采用國際最廣泛使用的先進Scratch編程學習平臺, 高年級學生有AppInventor、Python及C/C+等多層級課程方案,借助科學教育理念及雄厚的研發和師資力量,以專業的科技教育能力, 讓中國青少年掌握人工智能時代必備編程技能,成就不一樣的未來!